《卧龙》DLC“逐鹿中原”评测6.7分 再添一铲土

《卧龙》DLC“逐鹿中原”评测6.7分 再添一铲土

初翊宁 2024-11-19 百科资讯 781 次浏览 0个评论

标题:《卧龙》DLC“逐鹿中原”评测:内容贫瘠,体验有限


《卧龙》DLC“逐鹿中原”评测6.7分 再添一铲土

在《卧龙》玩家的翘首以盼中,首部DLC“逐鹿中原”终于如期而至。然而,对于大部分玩家来说,这部DLC的内容似乎难以匹配他们的期待。它仅为游戏追加了一个新“外章”,其中包含了新的武器“拳套”、多种新奇术与新敌人,以及开启了三周目“飞龙之道”与六星装备的掉落等。

对于大部分只想攻略新关卡、不刷装备也不玩多周目的玩家而言,这个DLC大概只需两小时左右就能体验完毕。因此,很难说这部DLC能够满足大部分玩家的期待,也不得不让人对《卧龙》未来两部DLC的更新体量产生怀疑。

尽管名为“逐鹿中原”,但DLC的实际内容却显得格局过小。它主要围绕许褚和典韦两个角色的登场(与退场)展开,涉及到的历史事件也仅有张绣偷袭曹操。这种内容安排,难免让人感觉失望。

外章包含3个主战场和若干副战场(支线)。主线流程缺乏亮点,场景与结构就像是本体关卡的素材重用。新的敌人如带盾人型怪、以及两种新妖魔“祸斗”、“冰蚕”的战斗体验也令人不适。盾兵只会霸体突进打乱节奏,普通攻击打在盾上很容易吃反击,群怪中的盾兵时不时的干扰非常头疼。

“祸斗”更是类似《法环》中“王室幽魂”级别的粪怪,进攻欲望和疯狗一样,带有火毒两种附魔,会各种大范围掉帧AOE,和判定诡异的拐弯投技。最终BOSS门前甚至同时塞了两只不同属性的“祸斗”,对于攻略DLC时处于二周目难度的玩家来说,打起来真是痛不欲生。

BOSS战的设计方面还算过得去。第一关许褚的招式大开大合,逐步增速的“大风车”化解起来相当爽快。但实际的战斗体验仍然是大锤兵种的Plus版,与本体如“张辽”那样精心设计过的武将战还是有明显差距。

新增的10个新奇术为不同Build的玩家都扩展了一些较有观赏性的新技能,例如“烈破炎杀咒”和“七曜雷刃咒”等。新的武器“拳套”也为游戏带来了不错的玩法升级,其动作颇有《仁王》系列手甲武器的风韵,部分武技甚至带点《忍龙》的既视感。

然而,三周目“飞龙之道”为《卧龙》死忠粉带来的挑战,似乎并没有带来太多的新鲜感。在“飞龙之道”中,敌人会掉落六星装备,但代价是敌人相比二周目又增强了非常多,这种增强不只是血量和攻击近乎翻倍,部分精英敌人还会带有增强士气Buff,杀招攻击到角色还会降低玩家士气。

对于《卧龙》玩家来说,这部DLC的内容似乎难以匹配他们的期待。如果按《仁王2》DLC的套路来猜测,那么《卧龙》后续DLC的更新也仍然是和“逐鹿中原”相似的体量,只是可能会加入除了刷多周目以外的新玩法。但对于现在的《卧龙》而言,似乎有些太晚了。

总的来说,《卧龙》DLC“逐鹿中原”在内容贫瘠和体验有限的情况下,难以满足大部分玩家的期待。这部DLC的发布,也让许多预购豪华版玩家的心受到了伤害。

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